Subway Surfers – Suporte da Kiloo diz que game pode não chegar aos aparelhos com 512 MB de RAM!

Subway Surfers – Suporte da Kiloo diz que game pode não chegar aos aparelhos com 512 MB de RAM!

Subway Surfers era um dos jogos mais esperados no Windows Phone. Inclusive foi o vencedor da nossa enquete “Qual jogo você mais espera no Windows Phone” (veja aqui). O jogo foi lançado, mas ainda não está disponível para os aparelhos “low-end” com 512MB de RAM. Pois Walison Santos, leitor do blog e usuário do twitter @walle_waly resolveu perguntar ao suporte do game quando ele seria otimizado para esses aparelhos e obteve a seguinte resposta:

 twitter_ss

Segundo os desenvolvedores ainda não foi possível otimizar o jogo para uma boa performance em dispositivos Windows Phone com 512 MB de RAM, mas eles estão trabalhando para isso. Mas eles terminam a mensagem com a frase “Infelizmente não podemos garantir que isso será possível” e se desculpam pela inconveniência.

Vocês, leitores amigos, o que acham disso? Será mesmo que um dos jogos mais famosos da plataforma irá ficar de fora dos aparelhos low-end? É mesmo tão difícil assim otimizar games e aplicativos pros aparelhos com 512 MB de RAM? Deixe sua opinião nos comentários abaixo!

Pensou Nokia, Nokiatividade! ;)

Fonte: @walle_waly

Desde o lançamento do primeiro "mágico" aparelho telefônico celular, um aficionado por essa maquininha que mudou nossas vidas. Logo escolhi uma fabricante predileta: a Nokia. E de lá pra cá, embora tenha "traído" a finlandesa algumas vezes, a Nokia seguiu sendo minha grande paixão. Ex-editor.

41 Comments

  1. henrique  /  30 de dezembro de 2013, 15:41

    Chega atrasada e ainda quer sentar na janelinha, ahh me poupe Kiloo ¬¬’

  2. Fabio  /  30 de dezembro de 2013, 16:08

    Pergunta pra ele sobre a performance terrível num Galaxy Y. Possível é, e acho que sairão ganhando com isso. Mas acho que o pessoal com 512 não pode esperar muita coisa não.

  3. felipe  /  30 de dezembro de 2013, 17:37

    Espero q isso seja uma brincadeira da kiloo q nem quando eles disseram q naum haveria subway surfers pra Windows phone!!! Pq pqp subway surfers rodar em galaxy pocket e naum em Nokia lumia 520 é uma humilhação p Nokia,o usuário do sistema operacional,para desenvolvedora e microsorft!!!

    • alexandre  /  8 de junho de 2014, 17:55

      Pra eu acho que o subway surfers era pra sair para 512 de pot que a tela e grande do windows phone so otimizar ficava mas kiloo me poupe

  4. Lucas A. Nascimento  /  30 de dezembro de 2013, 17:47

    Alguém conseguiu baixar Subway Surfers via proxy em um lumia com 512mb de ram?

  5. Juliano SV  /  30 de dezembro de 2013, 19:01

    enquanto nao vem… ou nao vira .
    a galera mais rapidas ja enxuou POIS a MS nos deixou intalar isso !!! mesmo nao tando na Store. entao quem quer aproveita… tem ate Cheats :)

  6. Ramon  /  30 de dezembro de 2013, 19:37

    SE ESSE CRLH PEGA NOS BUGDROID TEM Q PEGARNOS LOW-END OU EU DESCO O BARRACO NAQUELE CRLH #REVOLTS

  7. Neophitus  /  30 de dezembro de 2013, 19:38

    Alguém que saiba como precisa criar um novo proxy para baixar jogos de 1GB de ram.

  8. Walison Santos  /  30 de dezembro de 2013, 20:17

    Alguém sabe uma proxy que funcione? Eu queria fazer uns testes…

  9. Guilherme  /  30 de dezembro de 2013, 20:21

    Asphalt 7 e 8, jogos tops de gráficos exorbitantes rodam perfeitamente no Meu Lumia 720, claro que só rodam assim se eu fecho todos os aplicativos, e não conseguem trazer o Subway Surfers pra 512 de ram? como é possível? Asphalt tem gráficos mto maiores e rodam bem, eu instalei o Subway através da conta de estudante e pegando um arquivo xap por fora patcheado e não trava, esta rodando perfeitamente aqui, o q ta impedindo de lançar Subway oficialmente? sendo q pessoas de fora conseguiram otimizar esse jogo?

  10. nyrium  /  31 de dezembro de 2013, 22:29

    No meu lumia 1020 tem momentos se fecha sozinho…

  11. eduardo machado  /  1 de janeiro de 2014, 04:12

    se esse jogo não vier para os aparelhos com 512 de ram vai ser uma vergonha pra nokia um aparelho windows fhone 8 dual core pra que então um travadroid com um núcleo só e 512 de ram roda por que um lumia dual core não roda

  12. HENRIQUE  /  16 de fevereiro de 2014, 11:01

    É engraçado,, porque a asphalt 8 roda nos aparelhos de 512 de ram e SUBWAY SARFERS não….. isso é uma falta de educação com os usuarios do WP….

  13. Alexsandro  /  20 de abril de 2014, 19:16

    AFF SÉLOCOO O MEU LUMIA 720 NUM DA PRA BAIXAR ESSE JOGO POIS SUPORTA 512 MB ESSES CARA AI TA OSSO PRA QUE SER TAO BOM EM CRIAR JOGOS SE NÃO CONSEGUEM OTIMIZAR O JOGO PRA 512 MB SELOCOO SEM MAIS

  14. joaovitor  /  25 de julho de 2014, 17:55

    eu ainda nao, comprei estava pensano em comprar o lumia 520 eu estava muito animado, porque e um telefone muito lindo, porem esa noticia de 512 de memoria me fez desistir, os melhores apps sao de 1g de memoria ram, espero que o kiloo, bote o jogo para nois se ele bota eu vou comprar, com certeza

Deixe uma resposta